Linuxfun

    • About
    • Contact
    • Disclaimer
    • Privacy Policy
    • Sitemap
Illustration of a bird flying.
  • Grayscale

    Rumus CItra Grayscale Untuk mendapatkan citra grayscale / keabuan  digunakan rumus: dengan I(x,y) adalah level keabuan pada suatu koordinat yang diperoleh dengan mengatur komposisi warna R (merah), G (hijau), B (biru) yang ditunjukkan oleh nilai parameter dan. Secara umum nilai dan adalah 0.33. Nilai yang lain juga dapat diberikan untuk ketiga parameter tersebut asalkan total keseluruhan nilainya…

    Desember 13, 2012
  • Proses Dasar Pengolahan Citra Digital

    Poses dalam Pengolahan citra dapat dibagi ke dalam beberapa proses yang umum dilakukan, di antaranya adalah: image aquisition : merupakan proses pembuatan citra digital dari objek nyata dengan menggunakan sensor. image restoration : merupakan proses perbaikan citra yang ada. Tujuannya sama seperti image enhancement namun image restoration dilakukan dengan memanfaatkan fungsi matematika dan hasilnya objektif.…

    Desember 13, 2012
  • Sistem Ruang Warna RGB (NTSC)

    NTSC NTSC (National Television System Committee) adalah komite nasional yang menciptakan standar warna (RN, GN, BN) untuk pesawat penerima televisi. Komite ini menentukan tiga buah phosphor utama dari spektrum sinar yang ada yaitu merah, hijau dan biru. Untuk warna referensi adalah warna putih di mana merupakan gabungan (tristimulus) dari tiga buah warna utama dengan RN…

    Desember 12, 2012
  • Jenis-jenis Citra Digital

    Nilai suatu pixel memiliki nilai dalam rentang tertentu, dari nilai minimum sampai nilai maksimum. Jangkauan yang digunakan berbeda-beda tergantung dari jenis warnanya. Namun secara umum jangkauannya adalah 0 – 255. Citra dengan penggambaran seperti ini digolongkan ke dalam citra integer. Berikut adalah jenis-jenis citra berdasarkan nilai pixel-nya. Citra Biner Citra biner adalah citra digital yang…

    Desember 10, 2012
  • Pengertian Citra Digital

    Pengolahan Citra Digital Secara umum, pengolahan citra digital menunjuk pada pemrosesan gambar 2 dimensi menggunakan komputer. Dalam konteks yang lebih luas, pengolahan citra digital mengacu pada pemrosesan setiap data 2 Dimensi. Citra digital merupakan sebuah larik (array) yang berisi nilai-nilai real, kompleks yang direpresentasikan dengan deretan bit tertentu. Citra Digital Sebuah citra dapat didefinisikan sebagai…

    Desember 10, 2012
  • Arsitektur Sistem Pakar

    Sistem Pakar Sistem pakar memiliki beberapa komponen utama yaitu antarmuka pengguna (user interface), basis data sistem pakar (expert system database), fasilitas akuisisi pengetahuan (knowledge acquisition facility), dan mekanisme inferensi (Inference mechanism). Selain itu ada pada beberapa sistem pakar yaitu fasilitas penjelasan (explanation facilitry) (Martin dan Oxman, 1988). Basis Data Sistem Pakar Antar muka pengguna adalah…

    Desember 8, 2012
  • Basis Pengetahuan

    Basis Pengetahuan Basis pengetahuan mengandung pengetahuan untuk pemahaman, formulasi, dan penyelesaian masalah. Komponen sistem pakar ini disusun atas dua elemen dasar, yaitu fakta dan aturan. Fakta merupakan informasi tentang obyek dalam area permasalahan tertentu, sedangkan aturan merupakan informasi tentang cara bagaimana memperoleh fakta baru dari fakta yang telah diketahui. Prinsip Pengetahuan Dalam studi kasus pada…

    Desember 8, 2012
  • Representasi Pengetahuan

    Representasi Pengetahuan Representasi pengetahuan merupakan metode yang digunakan untuk mengodekan pengetahuan dalam sebuah sistem pakar berbasis pengetahuan. Bahasa representasi harus dapat membuat seorang pemrogram mampu mengekpresikan pengetahuan sehingga dapat diterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman dan dapat disimpan agar mendapatkan solusi pemecahan.

    Desember 8, 2012
  • Keunggulan dan Kelemahan Sistem Pakar

    Keunggulan Sistem Pakar Menghimpun data dalam jumlah yang sangat besar. Menyimpan data tersebut untuk jangka waktu yang panjang dalam suatu bentuk tertentu. Mengerjakan perhitungan secara cepat dan tepat dan tanpa jenuh mencari kembali data yang tersimpan dengan kecepatan tinggi. Kelemahan Sistem Pakar Masalah dalam mendapatkan pengetahuan dimana pengetahuan tidak selalu bisa didapatkan dengan mudah, karena…

    Desember 8, 2012
  • Tahapan Pengembangan Sistem Pakar

    Perkembangan yang sangat menarik adalah perkembangan pemrograman visual berorientasi objek yang mampu mengolah database dalam jumlah data yang sangat besar. Perkembangan perangkat lunak ini tentunya sangat membantu pengembangan secara luas terhadap sistem‑sistem berbasis kecerdasan buatan, termasuk sistem pakar. Berikut ini merupakan penjelasan secara garis besar tentang fase‑fase pengembangan sistem pakar tersebut. Identifikasi Tahap ini merupakan…

    Desember 8, 2012
←Laman Sebelumnya
1 … 44 45 46 47 48 … 57
Laman Berikutnya→

Linuxfun

Proudly powered by WordPress