Linux Fun

πŸ“š

Protocol Data Unit (PDU)

Data yang mengalir ke atau dari SMS-center harus berbentuk PDU (Protocol Data Unit). PDU berisi bilangan-bilangan heksadesimal yang mencerminkan bahasa I/O. PDU terdiri atas beberapa header. Header untuk kirim SMS ke SMS-center berbeda dengan SMS yang diterima dari SMS-center. PDU untuk kirim SMS ke SMS Center PDU untuk mengirim SMS terdiri dari delapan header, yaitu […]

πŸ“š

Short Message Service

SMS Short Message Service (SMS) adalah salah satu fasilitas dari teknologi GSM yang memungkinkan mengirim dan menerima pesan-pesan singkat berupa text dengan kapasitas maksimal 160 karakter dari Mobile Station (MS). Kapasitas maksimal ini tergantung dari alphabet yang digunakan, untuk alphabet Latin maksimal 160 karakter, dan untuk non-Latin misalnya alphabet Arab atau China maksimal 70 karakter. […]

πŸ“š

Java 2 Micro Edition (J2ME)

J2ME Java 2 Micro Edition Β (J2ME) merupakan salah satu bagian dari teknologi Java, yang dikembangkan untuk memungkinkan aplikasi berbasis teknologi Java dapat berjalan di perangkat-perangkat mobile device yang hanya memiliki memory kecil (misal: handphone, Palm, PDA, PocketPC) dan telah ditanamkan JVM pada device tersebut. Configuration dan Profile J2ME Dalam J2ME dibagi menjadi dua bagian yang […]

πŸ“š

Java

Java – Object Oriented Programming Bahasa Java merupakan bahasa pemrograman berorientasi obyek yang memiliki kemampuan multiplatform, dapat dijalankan sekaligus di berbagai sistem operasi, sesuai dengan motto-nya β€œwrite once run everywhere”. Di samping itu, software berbasis Java juga dapat dijalankan di mesin apapun tanpa harus diubah kode programnya. Pada bahasa pemrograman Java yang menggunakan metode object […]

πŸ“š

Object Oriented Programming

Pemroraman Berorientasi Objek Pemograman berorientasi obyek merupakan sebuah metode yang digunakan untuk mendapatkan solusi masalah melalui perspektif obyek (benda, konsep, entitas). Obyek ini memiliki atribut dan metode yang digunakan bersama dengan obyek yang lainnya, sehingga dapat dijadikan solusi untuk sebuah permasalahan. Terdapat perbedaaan mendasar antara pemrograman prosedural dengan pemrograman yang berorientasi obyek, pada pemograman prosedural […]

🌍

Arsitektur Umum Aplikasi Pemetaan Berbasis Web

Arsitektur Aplikasi Pemetaan Web Bentuk umum arsitektur aplikasi peta berbasis web dapat dilihat pada gambar berikut ini : Pada gambar di atas, interaksi antara klien dengan server berdasar skenario request dan respon. Web browser di sisi klien mengirim request ke server web. Karena server web tidak memiliki kemampuan pemrosesan peta, maka request berkaitan dengan pemrosesan […]

🌍

MapServer

MapServer MapServer (https://mapserver.gis.umn.edu) merupakan aplikasi freeware dan open source yang memungkinkan kita menampilkan data spasial (peta) di web. Aplikasi ini pertama kali dikembangkan di Universitas Minesotta, Amerika Serikat untuk projek ForNet (sebuah projek untuk manajemen sumber daya alam) yang disponsori NASA (National Aeronautics and Space Administration). Dukungan NASA dilanjutkan dengan dikembangkan projek TerraSIP untuk manajemen […]

πŸ“š

Kode Beep

Kode Beep Kesalahan Kode Suara Kemungkinan daerah kerusakan Tanpa beep Power Supply Beep terus menerus Power Supply Beep pendek berulang-ulang Power Supply 1 beep panjang dan 1 beep pendek Motherboard 1 beep panjang dan 2 beep pendek Video adapter Card 1 beep pendek dan tidak ada tampilan Kabel monitor dan atau tampilan 1 beep pendek […]

πŸ“š

Pemeriksaan Komputer Melalui Diagnosa Sistem

Untuk memeriksa kondisi hardware pada komputer perlu dilakukan diagnosa. Pada komputer dikenal tiga jenis diagnosa (FT UNY, 2004), yaitu : POST (Power-On Self-Test) Diagnosa umum (routine) Diagnosa mencari dan mengatasi kerusakan Langkah-langkah Power-On Self-Test (POST) Setiap kali komputer dihidupkan secara otomatis akan memulainya dengan langkah diagnosa yang dikenal dengan Power-On Self-Test (POST). POST ini akan […]

πŸ“š

Komponen dan Kecepatan Komputer

Komputer Komputer sering diidentikkan dengan Personal Computer (PC). Pada dasarnya, komputer merupakan peralatan eloktronik yang terdiri atas hardware dan software. Hardware adalah alat yang ada secara fisik, sedangkan software merupakan perangkat lunak yang terdiri atas program dan data. Program digunakan untuk memproses data. Misalnya, Winamp merupakan program yang dapat dipakai untuk memutar data file MP3 […]